Mediawiki是一个广泛使用的wiki系统之一。
整个wiki的搭建过程十分的简便,几乎是各种下一步的傻瓜安装方式。安装时在有Memcached的机器的前提下,强烈建议配置上Memcached,在配与不配Memcached这个选项上,配置了Memcached之后速度会有明显的提升。
在使用wiki的过程中,可能我们需要对外公开wiki的内容,但是不能让未授权用户编辑的情况,这时候就需要使用认证。在官方网站上有很多的认证插件可以选择,不过有时需要加入自己使用的wiki系统的一些特性的时候(比如用公司的统一登录接口),插件就不一定适用了,需要自己编写插件。
基本信息
下面是Mediawiki默认的user表表结构,在下文中对于表字段的操作依据都来源于下方:
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CREATE TABLE IF NOT EXISTS `prefix_user` ( `user_id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_name` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin NOT NULL DEFAULT '', `user_real_name` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin NOT NULL DEFAULT '', `user_password` tinyblob NOT NULL, `user_newpassword` tinyblob NOT NULL, `user_newpass_time` binary(14) DEFAULT NULL, `user_email` tinytext NOT NULL, `user_touched` binary(14) NOT NULL DEFAULT '\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0', `user_token` binary(32) NOT NULL DEFAULT '\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0', `user_email_authenticated` binary(14) DEFAULT NULL, `user_email_token` binary(32) DEFAULT NULL, `user_email_token_expires` binary(14) DEFAULT NULL, `user_registration` binary(14) DEFAULT NULL, `user_editcount` int(11) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`user_id`), UNIQUE KEY `user_name` (`user_name`), KEY `user_email_token` (`user_email_token`), KEY `user_email` (`user_email`(50)) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 AUTO_INCREMENT=1 ; |
插件编写
关于插件的编写,可以首先看看官网上对于认证插件的说明,自己尝试编写了两种登录的方式,一种是通过继承 AuthPlugin
类并重写 authenticate
方法实现,另一种是编写 UserLoadFromSession
的对应处理方法处理利用现有的Cookie进行登录的方法。第一种方法个人觉得适合使用同一登录的情况下使用,第二种方法适合wiki与提供认证的服务处于同域的情况下使用,实现同步登录。
重写 authenticate
方法
首先我们要做的就是继承 AuthPlugin
类,并且将标记认证对象的全局变量 $wgAuth
设定为一个这一类型的对象。
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<?php require_once dirname(dirname(dirname(__FILE__))) . '/includes/AuthPlugin.php'; global $wgAuth; $wgAuth = new MyAuth(); class MyAuth extends AuthPlugin { } |
参见 AuthPlugin
类中 authenticate
方法的定义:
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/** * @param string $username username. * @param string $password user password. * @return bool */ public function authenticate( $username, $password ) { # Override this! return false; } |
需要实现的就是一个传入用户名密码并在验证之后返回结果的方法。用户在wiki点击登录动作发送来的用户名密码将会在这个方法中得到认证,利用使用公司邮箱密码登录,利用统一的LDAP登录接口获取数据,判断是否登录成功。
对于登录成功的,应当返回 true,登录不成功的,应当返回 false。
但是,在使用外部确认的登录方式的情况下,仍然需要在wiki数据库中的 WIKI_TABLE_PREFIX_user
表中建立用户(WIKI_TABLE_PREFIX_
表示是),在认证通过之后,需要构建一个 User
类的对象,并且将表示当前登录用户的全局变量 $wgUser 设定为生成的User类对象。例如登录成功之后返回用户的用户名,假设用户名是唯一的情况下,可以在数据库中检索出相关的数据,构建用户对象。
启用这一方式进行登录验证还需要在wiki代码根目录下的 LocalSettings.php 文件中引入这一文件(根据实际位置决定)。
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require_once "$IP/extensions/MyAuth/MyAuth.php"; |
如果是想要将wiki通过iframe形式加入其它页面的,记得还需要在 LocalSettings.php 中设定
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$wgEditPageFrameOptions = false; |
Mediawiki默认是不允许wiki被iframe加载的。
用如下代码大致可以表示整个方法的实现:
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<?php require_once dirname(dirname(dirname(__FILE__))) . '/includes/AuthPlugin.php'; /** * 数据库连接参数 */ global $wgDBserver; global $wgDBname; global $wgDBuser; global $wgDBpassword; global $wgDBprefix; define('DB_HOST', $wgDBserver); define('DB_PORT', 10000); define('DB_USERNAME', $wgDBuser); define('DB_PASSWORD', $wgDBpassword); define('DB_NAME', $wgDBname); define('DB_TABLE_NAME', $wgDBprefix . 'user'); class MyAuth extends AuthPlugin { public static function getUserInfoByUserName($userName, $key) { try { /** * 根据用户名选取数据库中的字段$key */ $dsn = 'mysql:host=' . DB_HOST . ';port=' . DB_PORT . ';dbname=' . DB_NAME; $dbIns = new PDO($dsn, DB_USERNAME, DB_PASSWORD); $sql = "SELECT `?` FROM " . DB_TABLE_NAME . " WHERE `user_name` = ?"; $h = $dbIns->prepare($sql); $h->execute(array($key, $userName)); $dbRet = $h->fetchAll(); /** * 用户名唯一,所以返回结果超出一个说明存在问题 */ if (1 != count($dbRet)) { return false; } $dbRet = $dbRet[0]; if (isset($dbRet[$key])) { return $dbRet[$key]; } } catch (PDOException $ex) { return false; } return false; } public static function getUser($userName) { try { /** * 根据用户名选取数据库中的id */ $dsn = 'mysql:host=' . DB_HOST . ';port=' . DB_PORT . ';dbname=' . DB_NAME; $dbIns = new PDO($dsn, DB_USERNAME, DB_PASSWORD); $sql = "SELECT `user_id` FROM " . DB_TABLE_NAME . " WHERE `user_name` = ?"; $h = $dbIns->prepare($sql); $h->execute(array($userName)); $dbRet = $h->fetchAll(); /** * 用户名唯一,所以返回结果超出一个说明存在问题 */ if (1 != count($dbRet)) { return false; } $dbRet = $dbRet[0]; if (isset($dbRet['user_id'])) { /** * 通过id生成用户对象并返回 */ $user = User::newFromId($dbRet['user_id']); return $user; } } catch (PDOException $ex) { return false; } return false; } public static function setUser($userInfo) { try { /** * 根据用户信息构建用户,更新或者增加用户,并且返回一个User类型的对象 */ } catch (PDOException $ex) { return false; } return false; } public function userExists($username) { if (self::getUser($username)) { return true; } return false; } /** * 通过外部登录可以不允许自动的创建用户 */ public function autoCreate() { return false; } /** * wiki数据库并没有设定用户的密码,并且因为会用外部的登录方式,为了减少用户的困惑,不允许修改密码 */ public function allowPasswordChange() { return false; } /** * 类似上述原因 */ public function allowSetLocalPassword() { return false; } public function authenticate($username, $password) { global $wgUser; global $wgOut; /** * 在yourAuthMethod中实现真正的登录方法,例如LDAP等,成功则返回用户信息,反之为false */ $userInfo = yourAuthMethod($userName, $password); if ($userInfo) { $wgUser = self::setUser($userInfo); return true; } return false; } } |
编写 UserLoadFromSession
的对应处理方法
在请求数据的过程中, 通过注册到 $hooks
中的方法,可以进行进行验证($hooks
参见官方说明,是Mediawiki中可以让用户自定义方法在特定情况下使用的机制),对于这个方法,名称可以任意取,但是参数必须为:
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/** * @param User $user user object. * @param bool $result determined whether user is a valid user. */ function onUserLoadFromSession($user, &$result) { global $wgUser; $result = false; return true; } |
即传入一个 User
类的对象和一个标记用户是否已登录的布尔值,其中布尔值用于确定用户登录状态。
此方法的返回值,官方文档建议一直返回 true (即In any case, return true
)。
对于判定用户是否登录,在同域的情况下,自己尝试的思路是检查Cookie中是否带有指定的字段信息,例如token值以及用户名,将其与数据库中的数据进行比对,通过则构建一个用户对象并将其赋值给 $wgUser
全局变量。
可以在上述类中添加如下代码完成功能:
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public static function parseCookie($key) { $ret = array(); if (isset($_COOKIE[$key])) { $originalLUString = urldecode(urldecode($_COOKIE[$key])); parse_str($originalLUString, $ret); if (!is_array($ret) || !isset($ret['name']) || !isset($ret['token'] || || !isset($ret['exp'])) { return false; } } return $ret; } public static function onUserLoadFromSession($user, &$result) { global $wgUser; $ret = self::parseCookie('AUTH_INFO'); if (false === $ret) { $result = false; return true; } $userName = $ret['name']; $tokenFromCookie = $ret['token']; $token = self::getUserInfoByUserName($userName, 'user_token'); /** * user_token_expires 字段的解释参见下文 */ $tokenExpiration = self::getUserInfoByUserName($userName, 'user_token_expires'); if (empty($token) || $token != $tokenFromCookie || time() > $tokenExpiration) { return false; } $user = self::getUser($userName); if ($user) { $wgUser = $user; $result = true; return true; } $result = false; return true; } |
这里需要注意token是应当有超时的,我的处理方式是在user表中增加如下一个字段来记录超时的时间戳:
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`user_token_expires` bigint(20) NOT NULL DEFAULT '0' |
通过在取回token的同时取回超时时间戳,并与当前时间戳做对比,若当前时间戳小于超时,则认定未过期。
如果需要实现同步登录状态,那么在还需要在主要的登录环境中在退出时,取消用户登录状态,例如将token字段置空,这样可以标记用户已经退出。同时也要对直接从wiki登录的用户做处理,可以针对 UserLogout
这个hook编写一个处理方法,名称任意,在这一处理方法中将token字段置空。在这里需要在代码中注册 UserLoadFromSession
以及 UserLogout
对应的处理方法:
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<php? require_once dirname(dirname(dirname(__FILE__))) . '/includes/AuthPlugin.php'; global $wgHooks; $wgHooks['UserLoadFromSession'][] = 'MyAuth::UserLoadFromSession'; $wgHooks['UserLogout'][] = 'MyAuth::UserLogout'; global $wgAuth; $wgAuth = new MyAuth(); class MyAuth extends AuthPlugin { } |
可以考虑使用Redis或者Memcached缓存token等信息,并且设定上数据超时,能减少数据库访问并且相应速度更快。