TL;DR
《垃圾回收的算法与实现》一书的读书笔记。
对《Effective TCP/IP》一书进行了浏览,记录了印象较为深刻的一些技巧。
有趣的是,《Unix网络编程》系列书籍的作者 W. Richard Stevens 对这本书的编写提供了一些帮助,而作者也认为阅读 Stevens 的书籍也是一个提高网络编程水平的44个技巧之一 :-)
。
PHP也是一门在不断变化的语言。
本书介绍了PHP 5.3之后出现的一些新特性,对PSR标准做了介绍,但是因为年代(2015年出版)的问题,PSR标准建议到官网进行阅读,本书最后还对配置、部署方面提出了一些建议。
书中的关键对话指的是具有如下特征的对话:
电视剧:
逃避可耻但有用。
现实:
逃避可耻且没用。
成功对话的标志在于相关信息的自由交流
。
实际上是遵循一个原则:求同存异。目标是营造一个可以充分交流观点的环境。忌讳是不能玩冷战,不能过于明哲保身,或者使用各种暴力强迫他人接受自己的观点。
掌握关键对话的第一步,是认识自己,审视自己日常的沟通习惯。
找错目标。
常见的问题是对人不对事。
思维惰性。
认定苦恼由他人造成,认定搞定“麻烦制造者”、“冲突对象”能解决问题。
寻求战胜对方。
从懵懂年纪就形成思维定式。
一切为了解决问题。
高风险对话中,必须明确对话的目的和动机,不能动摇。明确自己在这次对话乃至冲突中需要获得什么,不要转移注意力。
不做非黑即白的选择,问题不只是存在逃避和对抗,还能有对话这一个选择。避免这个情况的出现,需要对比说明
这一方法,先明确期望实现的目的,再明确不期望的的目的,最终引导思维到寻求二者平衡的办法。
对话需要关注自身,对方,以及二者之间期望打成的目标,同时要明确实现这些目标的策略,
沉默和暴力既是对话方失去安全感的标志。此时要做的是营造安全感,而不是对抗和反击。
沉默不仅仅是不发声,常见的形式还有掩饰(对问题轻描淡写,有所指,嘲讽)、逃避(持续对话但不谈论核心内容)和退缩(寻找借口不参与对话)。
暴力主要指言语暴力,控制(一言堂,胁迫对方按照个人思路解决问题,使用绝对字眼)、贴标签(人身攻击,故意简化问题并归类)和攻击是三种常见形式。
及时暂停对话,必要的道歉,对比说明,创建共同对话目的。
对方出现沉默和言语暴力时,及时暂停对话。
必要的道歉用一点廉价的自尊心换来对话目的的打成,这是可以接受的。
对比说明既可以防范问题的发生,也可以挽救已出现问题的对话。
创建共同目的的四步法则是:冲突情况下积极寻求第三种方案,针对目的进行对话(即放下冲突的具体事件,直接沟通出现问题的原因),提出新的解决方案,就新的方案进行沟通。
主观臆断造成了情绪的泛滥。
解决的策略可以是在终止对话后,回顾自己的行为方式,质疑自身结论,寻找感受的事实依据,抛弃主观臆断,重新关注对话的目的。
简单来说,就是不为自身情绪找借口,而是关注对话目的。
可以分为如下步骤:
适当的放弃强硬的态度,允许对方进行反馈,但是不对自身的观点进行让步。
赞同,补充,比较。
赞同是肯定共同之处,补充是赞同的观点进行补充,而比较则是通过综合陈述法(讲事实,说想法,鼓励对方响应)。
对话之后需要进行决策,决策是把对话落地的必要步骤。
决策要让最少的人,最知情的人,和最受支持的人进行决策。
明确个人责任,里程碑,验收标准。
最后,一定要记录决策细节。
关键的不是沟通,而是结果。
第1章 微服务
微服务就是一些协同工作的小而自治的服务。
大多数系统强调高内聚,低耦合,即通过抽象或者模块保证代码的内聚性。
一个基本的特征就是微服务是一个独立的实体。无论是在容器还是在进程中存在。
微服务通过API进行解耦合。
微服务的优点集中在:
第2章 演化式架构师
架构师的一个重要职责是,确保团队有着共同的技术愿景,以帮助我们向客户交付他们想要的系统。
架构师要改变那种从一开始就要设计出完美产品的想法,而选择设计出一个合理的框架,在这个框架下可以慢慢的演化出正确的系统,一旦学到了跟过的的还是,可以加以使用。
架构师的职责之一是保证该系统适合开发人员在其之上工作。
架构师专注大方向,在优先的情况下参与到非常细节的具体实现上。
架构师关注服务边界之间的问题,而不应当过多关注边界内部的问题。
一个好服务至少要做到如下三个方面的优势:
+ 监控
+ 接口
+ 架构安全性
COBIT(Control Objectives for Information and Related Technology)给出的的治理的定义是:
治理通过评估干系人的需求、当前情况及下一步的可能性来确保企业目标的达成,
通过排优先级和做决策来设定方向。对于已经达成一致的方向和目标进行监督。
第3章 如何建模服务
服务要高内聚,低耦合,划分微服务的一个方式可以是找到各自功能的限界上下文(Bounded Context)。
第4章 集成
集成的几个原则:
共享数据库会带来的问题:
+ 所有使用者需要了解schema之间的细节
+ 消费方被绑定了技术
基于请求/响应模式的同步请求易于实现,而基于事件的异步请求模式则能应对长时操作以及降低耦合度。
编排(Orchestration)与协同(Choreography)的区别在于是否有有中心。编排会通过中心驱动流程。编排优点是状态和流程明确,问题在于中心负担过重,导致其他协作方过于单薄;协同的优点在于解耦合,问题在于需要额外的监控流程。异步是便于实现协同模式的通讯方式。
对于基于事件的异步协作方式,需要关注的地方在于事件的发布机制和接收机制。发布机制中需要注意的有:
+ 消息中间件要尽量简单,不要混杂业务逻辑
服务即状态机。
权衡DRY与微服务过程耦合的冲突,原则上是微服务内部DRY,跨服务可以适当违反DRY。
服务客户端的开发的要点是:
+ DRY
+ 处理与服务本身职责没有关系,但是又影响服务大规模运行部署的一些基础功能的部分(服务发现,故障模式,日志),只包含处理底层传输协议的代码
+ 由客户端决定升级时机
RPC与REST相比,客户端和服务端的部署无法分离。
第5章 分解单块系统
“接缝”的定义是,系统中可以抽取相对独立的一部分代码,这部分代码进行修改不会影响系统其他部分,是划分服务边界的依据。
分块的一些实例:
+ 外键约束通过业务逻辑实现
+ 对于共享的数据,通过单一服务单元进行操作
+ 共享的数据库表,拆分字段单元
+ 报表的导出,要么通过异步逻辑(提交请求异步导出),要么用一些软件(如列数据库),或者独立程序定期生成报表数据到其他数据库(类似InfluxDB中INTO的表现)
第6章 部署
每个微服务都建议有自己的CI流程。
如果可能,应该将每个服务都放到单独的主机或者容器之中,
部署的关键在于各个步骤的自动化。
第7章 测试
测试时主要关注对场景的测试,而非面面俱到。
想要频繁的发布版本,需要尽可能频繁的发布小范围的改变。
蓝/绿部署和金丝雀发布的区别在于,蓝绿是切全部流量,金丝雀发布是引导部分流量。并且Canary版本验证的内容会包括功能与非功能的,两个版本共存时间更长。Canary版本的好处在于可以对效果做更多的干预,通过实际运行效果评估开发的效果。
微服务中MTTR表现良好胜于MTBF。
第8章 监控
Web提供给监控系统的指标数据,最低要求就是提供响应时间和错误率。
为了便于监控系统追踪请求,可以使用全局ID的方式,贯穿整个请求的流程。
对于系统来说,对于数据的聚合,可以:
+ 聚合CPU一类的的主机层级的指标及应用程序程标(帮助找到程序性能瓶颈)
+ 要能回溯存储数据(Nagios的瓶颈,存储时间太短,可以加入第三方的存储组件)
第9章 安全
交给单点登录网关的应该是粗粒度的身份认证,而系统级别/业务级别的认证控制,应该在微服务内部实现。
权衡服务间的信任问题,可以根据操作的敏感程度,从低到高选择边界内隐式信任,验证调用方身份(验证access_token?),要求调用方提供原始主体凭证(如支付宝支付密码?)。
不要自己实现加密解密!不要发明自己的安全协议!要用行业的通用方式。
Datensparsamkeit:只存储完成业务运营或者满足当地法律所需的信息。没有存储,就没有丢失。
第10章 康威定律和系统设计
康威定律:任何组织在设计一套系统(广义概念上的系统)时,所交付的设计方案在结构上都与该组织的沟通结构保持一致。
团队结构影响开发成果(反康威定律也是有可能的)。
第11章 规模化微服务
设计微服务时的态度,就是假设一切都会失败。
权衡实现的复杂度,可以通过可接受的损失程度确定。
考虑跨功能服务发生故障时的场景,能明确定位和错误处理的实现。
级联的架构,必须要有保护机制,防止全站不可用。
主动制造故障驱动系统强壮性的增强(因人而异,无需极端追求)。
尽力追求操作幂等。
作业与执行逻辑分离,即通过worker实际执行任务,虽然可能中断或者执行缓慢,但是不至于造成任务丢失。
CAP中只能存在AP系统和CP系统。AP系统要实现最终一致,而CP系统通过拒绝服务保证C。CA系统因为牺牲了分区容忍性,根本不能跨网络运行,在分布式系统中,这完全与分布式不符合。
服务发现是规模化的一个重要组成部分。常规方案有:
+ DNS,通过名字引导流量到服务,缺点在于灵活性以及时效性不足
+ 动态服务注册,通过ZK等软件
第12章 总结
一切去中心化是微服务一个重要原则。
不了解系统承载的业务和特点之前,不要微服务化!不能自动化,不要微服务化!
> 变化是无法避免的,所以,拥抱它吧!
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